Обзор и тестирование видеокарты nvidia geforce RTX 2080

Обзор и тестирование видеокарты nvidia geforce RTX 2080 Серия RTX 20

GEFORCE RTX 2080

Видеокарту нового поколения GEFORCE RTX 2080, базирующаяся на графической архитектуре Turing презентовали 20 августа 2018 года на Gamescom в Германии, а начало продаж стартовало через месяц, 20 сентября. В новом ряду видеоадаптеров GeForce RTX , RTX 2080 стал приемником GeForce GTX 1080.

но архитектура Turing дала значительную производительность в видеоиграх, если сравнить с GTX 1080 Ti, то эти характеристики стали ещё выше благодаря технологии сглаживания DLSS о которой поговори поже.

Помимо этого GeForce RTX позволяют играть в современные игры в разрешении 4K HDR с частотой смены кадров 60 FPS. Так ли это на самом деле— я расскажу далее.

Обзор и тестирование видеокарты nvidia geforce RTX 2080

В качестве базы для видеокарты GeForce RTX 2080 взят видео чип TU104, одним из немаловажных нововведений стала значительно улучшенная видеопамять GDDR6 которая работает со скоростью передачи данных до 4 Гбит / с.

Но RTX 2080 базируется на урезанном чипе TU104 с двумя отключенными блоками SM, то есть активными остаются в ней: 2944 CUDA-ядра, 46 RT-ядра, 368 тензорных ядер и 184 блока текстурирования TMU.

Это еще не все изменения, они коснулись к строению мультипроцессоров SM большинство видео чипов RTX архитектуре Turing схожи друг другом.

Так-же новое поколение привнесло новые типы вычислительных блоков: тензорные ядра и ядра ускорения трассировки лучей т.е RTX, а в свою очередь в новых ядрах появилась возможность одновременного исполнения целочисленных вычислений и операций с плавающей запятой.

Все эти изменения архитектуры повлекли за собой 50%-ному увеличения производительности шейдерных процессоров при примерно одинаковой тактовой частоте в видеоиграх в среднем. Также были улучшены технологии сжатия информации без потерь.

Одним из перспективных возможностей архитектуры Turing стала технологии Variable Rate Shading(VRS)-шейдинг с меняющийся количеством сэмплов, позволяющий оптимизировать рендеринг при помощи непостоянного количества сэмплов закраски, облегчая шейдинг лишь там, где это оправдано.

Mesh Shading — обновленные шейдеры, выполняющие обработку вершинами, тесселяцией геометрией, и т. д., при помощи этих шейдеров, удается значительно уменьшить зависимость от производительности видеочипа и в несколько раз увеличилось количество предметов в кадре.

Эти технологии призванный увеличить производительность.

Но основой технологией для потребителей стало новое технологического новшество такое как аппаратное ускорение трассировки лучей RTX в режиме реального времени.

Наличие этой технологии делает более реалистичное освещение и более проработанную графику в приложениях ,к примеру подобные технологии используется при создании эффектов для фильмов.

Разница лишь в том, что при рендере кадра фильма у авторов есть доступ к большим объёмам ресурсов нежели в играх.

Это побудило Nvidia внедрить RT ядра в видеоадаптеры GeForce RTX, которые будут брать на себя большую часть нагрузки, тем самым улучшая производительность.

Также эти ядра снабжаются ИИ, цель которого — высчитывать возможные ошибки во время просчета трассировки лучей, что поможет уменьшить в будущем ошибок. Как заявляют разработчики, также уменьшит время на обработку трассировки . Нужно отметить, что это лишь первые шаги NVIDIA в данном н

Обзор и тестирование видеокарты nvidia geforce RTX 2080

Технология DLSS

Вернемся к технологии DLSS (Deep Learning Super-Sampling) — это метод сглаживания краев текстур на предметов и конструкций, чтобы избежать шероховатости текстур и прочих артефактов, данная функция является приемников метода сглаживания TAA, как поясняет Nvidia, DLSS работает над улучшением визуальной части и не требует большей мощности от видеокарты. Но за счет чего уменьшается нагрузка на «железо», и растет четкость картинки?

А все из-за того, что используется машинное обучение, которое способно совершенствоваться основываясь на своих просчетах, стараясь максимизировать достижение путем проб и ошибок, тем самым увеличивая производительность в приложениях. В настоящее время данная технология только начинает стремительно развиваться.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Базовая видеочипа модели RTX 2080 составляет 1515 МГц, а в режиме Boost 1800 МГц. Это только касается версии Founders Edition. Для моделей вендеров частота турбо-режима у каждого своя, и в среднем составляет 1710 МГц. И в итоге после снижения частоты у партнерских приводят к снижению потреблению энергии — 215 Вт, в то же самое время, как в FE 225 Вт. Все семейство серии RTX, а на борту находится память стандарта GDDR6 от Micron с повышенными частотами модулей памяти. При этом их энергопотребление осталось на прежнем уровне.

ХарактеристикиRTX 2080GTX 1080
Модель GPUTU104GP104
Техпроцесс12 нм16 нм
Кол-во транзисторов13,6 млрд7,2 млрд
Потоковых процессоров CUDA29442560
Кол-во ядер Tensor368
Кол-во ядер RT46
Текстурных блоков184160
Блоков рендеринга6464
Частота ядра базовая1515 МГц1506 МГц
Частота ядра
Boost
1800 МГц1683 МГц
Шина памяти256 бит256 бит
Тип памятиGDDR6GDDR5X
Частота памяти1750 МГц2500 МГц
Объем памяти8 ГБ8 ГБ
Пропускная способность448 Гбайт/с320 Гбайт/с
Энергопотребление225 Вт180 Вт
Максимальная температура88 °С94 °С

Техническое сравнение видеокарт (high-level) моделей двух крайних линейки видеокарт  демонстрирует колоссальное превосходство RTX. GeForce RTX 2080 имеет на 15% больше потоковых процессоров к тому же переработанная архитектура, которая дает ощутимую производительность, к тому же при переходе на новый тип памяти дает на 40% больше пропускная способность памяти. Также можно отметить появление новых RT и Tensor ядер, а также технология DLSS поддерживающих пока только видеокартами NVIDIA RTX.

Внешний вид Видеокарты 

Размеры видеокарты составляют длина 266 мм, а ширина 115 мм, а высота составляет 2 слота.

А также мы видим кардинально новый дизайн корпуса. Система охлаждения теперь представлена парой осевыми по 85-мм вентиляторами, вместо устаревшей «турбины».

Обзор и тестирование видеокарты nvidia geforce RTX 2080

Но подобные кулеры используются довольно часто у партнера в NVIDIA, но использование данного дизайна впервые для компании.

Обновленная система охлаждения позволяет значительно уменьшить уровень шума по сравнении с прошлыми семейством архитектуры Pascal.

Температура в нагрузке не превышает 75 С, что довольно положительно влияет на долговечность видеочипа, что оставляет очень хорошее впечатление.

Обзор и тестирование видеокарты nvidia geforce RTX 2080

Обновленная система охлаждения позволяет значительно уменьшить уровень шума по сравнении с прошлыми семейством архитектуры Pascal.

Температура в нагрузке не превышает 75 С, что довольно положительно влияет на долговечность видеочипа, что оставляет очень хорошее впечатление.

 

Обзор и тестирование видеокарты nvidia geforce RTX 2080

При рассмотрении задней части видеокарты увидим такие порты как: 

  • 3 x DisplayPort 1.4
  • HDMI 2.0b 
  • VirtualLink

ТЕСТИРОВАНИЕ GEFORCE RTX 2080 В ИГРАХ

Конфигурация тестового стенда:

  • Процессор – Intel Core i7-8700k
  • материнская плата – MSI Z370 A-PRO
  • оперативная память – Patriot Viper 3733Мгц(16ГБ)
  • диск SSD – Plextor PX-256M6Pro (256 ГБ)
  • блок питания CHIEFTEC (750W)
  • операционная система Windows 10 Pro x64

Но на момент написания статьи количество игровых проектов оставляет желать лучшего с поддержкой технологии RTX только готовятся к выходу, и тестирование в играх проводилось без задействования данной технологии. Тесты проводились на максимальном качестве графике с разрешением 2560х1440 и 3840х2160. На скриншотах указано среднее количество fps.

Видео тестирование Видеокарт

 

Итоги тестирования

В таблицах указано среднее количество fps.

Игры

2560×1440

RTX 2080

2560×1440

GTX 1080 TI

Forza Horizon 49089
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege11499
Far Cry New Dawn8182
The Witcher 3: Wild Hunt6868
Division 26862
Assassin’s Creed Odyssey4339
Metro Exodus4437
Battlefield V8968

Как мы видим результаты тестов, в основных для требовательных игровых проектов RTX 2080 показывает довольно уверенное превосходство над семейством прошлого поколения GTX 1080, а также, неплохое, превосходство над GTX 1080 Ti. Но в некоторых проектах, где RTX 2080 несколько уступает несколько fps прошлому флагману GTX 1080 Ti .И всё же кампания выполнила свое обещание о превосходстве RTX 2080 модели над GeForce GTX 1080 Ti оно подтвердилось. Хотя на практике при игровом применении это небольшое превосходство вряд ли будет заметно.

Игры2560×1440
RTX 2080
4k
RTX 2080
2560×1440
GTX 1080
4k
GTX 1080
Ghost Recon: Wildlands62 38 4527
Far Cry 5102 57 79 42 
Assassin’s Creed: Origins7649 63 37 
Kingdom Come: Deliverance72 39 49 25 
Battlefield 1125 68 82 51 

Что же касается стабильных 60 fps в 4К, то модель GeForce RTX 2080 Founders Edition из коробки не может показать этот уровень производительности при максимальных настройках графики в некоторых требовательных игровых проектах. Поэтому, для стабильных 60 fps в 4К иногда придется понижать настройки графики.

По результатам в бенчмарка новая RTX 2080 также больше набирает очков чем GTX 1080, но немного хуже модели GTX 1080 Ti.

Итог

Компания NVIDIA сдержала слово о том что выпустит более мощную видеокарту RTX 2080 чем GeForce GTX 1080 Ti, но не будем забывать о RTX 2080 Ti.

Несмотря на то, что RTX 2080 на первый взгляд выглядит слабее по технических характеристиках чем 1080 Ti т.е меньше потоковых процессоров, меньше шина памяти и т.д, но в играх она показывает пусть и небольшое, но всё же обгоняет в некоторых проектах.

Однако, для обладателей GeForce GTX 1080 Ti на настоящий момент времени переход на модель RTX 2080 на наш взгляд всё же будет бессмысленным решением. Только если вы человек, который хочет поиграть в малочисленных играх с технологией RTX от Nvidia.

В остальном же RTX 2080 имеет массу преимуществ перед прошлым топом на архитектуре Pascal.

Из них можно выделим следующие.

1)Ощутимую прибавку производительности в сравнении GTX 1080.

2)Возможность игры в 4K, пусть и не при самых максимальных настройках. Улучшенная система охлаждения в референсных решениях с пониженным уровнем шума.

Один из минусов, помимо отсутствия в настоящее время большой распространенности RTX и DLSS технологий, относительным недостатком можно отметить завышенную стоимость версии Founders Edition — $799 или 63990 руб. Остается только ожидать, что вендеры NVIDIA продемонстрируют более привлекательные предложения в плане охлаждения и ценообразования.

Оцените статью
Видеокарты
Добавить комментарий